Unquant

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无审查角色扮演 API,消息无限

角色扮演是对 API 要求最高的工作负载:内容长、开放性强、情感张力大,且每一轮都要重新发送整个故事。以下是评估要点,以及 Unquant 为此所做的设计。

使用场景2 分钟阅读更新于 2026 年 10 月 1 日

权重层面的无审查,而非越狱

大多数"无审查"方案是在普通模型上叠加越狱提示词。这在场景变得黑暗之前尚可奏效,随后模型便会拒绝响应或在故事中途开始说教。Unquant 的模型在权重本身中已移除拒绝行为(Tensor 级无审查),因此无需维护任何提示词,也没有任何东西可以触发拒绝。

贯穿整个战役的记忆

角色一致性是个记忆问题。32K 上下文窗口下,模型会忘记四十条消息之前的承诺。GLM-5.3-Flash 在所有套餐中均提供 262,144 token;Qwen 3.8 Flash Next 在 Roleplay 套餐中支持 64K,Plus 套餐支持 128K,Standard 及以上套餐支持完整的 262K。参见上下文窗口为何重要。

不惩罚长篇故事的定价

每一轮都会重新发送完整的聊天历史记录。在按 token 计费的 API 上,一个 10 万 token 的故事,每条消息都要支付一部小说的费用。Unquant 是无限制的:无 token 上限、无消息上限、无计量表,只需固定月费。前缀缓存还意味着长篇延续性故事的响应速度更快,而无需从头重读所有内容。详细计算见固定月费与按 token 计费的对比。

您的客户端,您的角色卡

Unquant 是标准的 OpenAI 兼容 API,因此可与角色扮演玩家常用的工具配合使用:SillyTavern、Janitor AI(作为代理)、Open WebUI、Agnai、RisuAI 以及任何支持自定义端点设置的工具。

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