Unquant

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Unquant

Eine unzensierte Roleplay-API mit unbegrenzten Nachrichten

Roleplay ist die anspruchsvollste Arbeitslast für eine API: lang, offen, emotional intensiv, und bei jedem einzelnen Schritt wird die gesamte Geschichte erneut gesendet. Hier erfahren Sie, worauf es ankommt und warum Unquant dafür ausgelegt ist.

Anwendungsfall2 Min. LektüreAktualisiert am 1. Oktober 2026

In den Gewichten unzensiert, nicht per Jailbreak

Die meisten „unzensierten“ Setups sind ein normales Modell plus ein Jailbreak-Prompt. Das funktioniert, bis eine Szene dunkel wird, dann verweigert das Modell oder gleitet mitten in die Geschichte in eine Belehrung ab. Die Modelle von Unquant haben das Verweigerungsverhalten in den Gewichten selbst entfernt (Unzensierung auf Tensor-Ebene), sodass kein Prompt zu pflegen ist und nichts ausgelöst werden kann.

Gedächtnis, das die gesamte Kampagne überdauert

Charakterkonsistenz ist ein Gedächtnisproblem. Mit einem 32K-Fenster vergisst ein Modell das Versprechen aus vierzig Nachrichten zuvor. GLM-5.3-Flash stellt auf jedem Plan 262.144 Tokens bereit; Qwen 3.8 Flash Next bietet 64K auf Roleplay, 128K auf Plus und das volle 262K ab Standard. Siehe warum das Kontextfenster wichtig ist.

Preise, die lange Geschichten nicht bestrafen

Jede Runde sendet die gesamte Chat-Historie erneut. Bei einer Per-Token-API kostet eine 100K-Token-Geschichte so viel wie ein Roman – bei jeder einzelnen Nachricht. Unquant ist unbegrenzt: keine Token-Limits, keine Nachrichtenlimits, keine Zähler, ein monatlicher Pauschalpreis. Präfix-Caching sorgt auch dafür, dass eine lange, fortlaufende Geschichte schnell antwortet, statt alles von vorn zu lesen. Die Rechenbeispiele finden Sie unter Pauschalpreis vs. Per-Token.

Ihr Client, Ihre Charakterkarten

Unquant ist eine Standard-OpenAI-kompatible API, funktioniert also mit den Tools, die Roleplay-Nutzer bereits kennen: SillyTavern, Janitor AI (als Proxy), Open WebUI, Agnai, RisuAI und alles andere mit einer benutzerdefinierten Endpunkt-Einstellung.

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